第59章
首先是風行神速(極),帶給他滿滿的速度屬性加成,近兩千的速度屬性,令他哪怕在斯賓塞面前,都不至於被徹底碾壓。
只有相對應的屬性差距大到1000點以上,才會呈現碾壓事態,令人難以反抗。
就好比羅索的攻擊,若不是有混沌強襲(精)那不講道理的傷害翻倍,而且還是最多翻5倍的情況,給他一輩子都破不了斯賓塞的防禦。
這才叫碾壓,相較之下羅索和斯賓塞的速度雖然也有一定的差距,但並非不可彌補,靠技巧就行!
而羅索的近戰技巧,來源於冥刺絕殺(絕),「絕」品階的技能,只有英雄王和王階魔物才擁有。
換句話說,只有特別擅長近戰的英雄王或魔王,才有能力在技巧上和羅索一較高下,除此之外根本難以和他望其項背。
更別提區區法系職業,想要和專注於近戰技巧的混沌行者攀比近戰,完全是在痴人說夢,是個笑話。
可倘若今天羅索的對手是傑克,那麼結果將完全不同。
傑克雖然在近戰技巧上也不如羅索,但差距算不上太大,身體屬性呈碾壓事態,羅索無能為力。
舉個例子,四兩撥千斤,有著超強技巧的羅索,在面對斯賓塞是,絕對有四兩之力,甚至更多。
可面對傑克,他連四兩之力都沒有,基本上難以與之一戰。
解決辦法不是沒有,而且很直觀很單純,就像是現在的諾克斯一樣。
被加滿BUFF就行!
別說身體素質超過傑克,只要全屬性的差距和他相比都在1000之下,羅索自信自己能夠用近戰贏他,甚至將他殺死。
失去所有攻擊技能和召喚技能,被迫只能近身作戰的法師,可不是一般的可憐弱小。
怨靈詛咒(精)!
連續攻擊都撲了空,反而被羅索不停用匕首攻擊,斯賓塞頓時勃然大怒,抬手朝其施放了一道詛咒。
雖然羅索的攻擊不會痛,造成的傷害也不怎麼樣,但是他的面子過不去啊!
傷害性不大,污辱性極強!
一直處於被動挨打的狀態,令一向心高氣傲的他如何能夠忍受?
「那傢伙…」
地面上,抓住對手破綻,一腳將諾克斯踢飛出去的傑克,望了一眼天空的兩道身影,默默地搖了搖頭。
他看得很清楚,斯賓塞雖然被羅索給當猴耍,不過後者的攻擊力太低,想要殺死斯賓塞談何容易。
雖然他承認羅索的技巧確實有一套,還在他之上,不過身體屬性太差,不足為懼!
反倒是他自己…
看了一眼正從地上掙紮起身的諾克斯,以及從四面八方,欲要圍上來的十餘名高階職業者,他身上的戰意不由得更濃了。
骸骨騎士雖然數量眾多,但實力是遠不如高階職業者們的,繼續戰鬥下去,骸骨騎士只會被清掃一空。
到那時,圍上來的高階職業者,可就不只這十幾人了!
一想到此,傑克身上的氣勢節節攀升,無數金色的鎖鏈從他體內鑽出,張牙舞爪,示威意味濃厚。
天空中,看著被他染上一層黑暗的羅索,斯賓塞嘿嘿一笑,一臉的不懷好意。
被他詛咒命中的羅索,全屬性將會全面下降,速度不再具有優勢,不可能再做到戲耍他了。
嗯…雖然速度屬性,斯賓塞本來就在羅索之上就是了。
不過不管!接下來輪到他報仇了!
斯賓塞邪邪一笑,一想到剛剛自己所遭受的那些,他就氣得火冒三丈。
只是接下來,令他錯愕的是,羅索竟然在他眼前,眼睜睜地消失了!
這怎麼可能?!
不等斯賓塞繼續震驚,突然感受到背後勁風襲來,連忙狼狽閃避。
在他身後,四名羅索一字排開,均是面無表情,看不出任何一點差異。
「果然如此!和我預期的一樣!」
羅索微微頷首,混沌分身一旦受到傷害便會消失,一旦消失將在三十分鐘內無法再度使用混沌分身(精)這個技能。
但是…主動讓其消散的可不算。
從始至終,斯賓塞不過是在和他的分身C戰鬥,而剛剛的他,則利用一些小小的障眼法,跟著分身A和分身B,帶著一些向他求救的法系職業返回城內,如今才又重回戰場。
除了不能夠使用主動技能外,三名混沌分身所擁有的一切,都和羅索一樣,羅索也能同時分出一部分的意識,對其進行操控。
所以剛剛只不過是羅索操控著分身C,和斯賓塞展開廝殺,而且所謂的一致,包含屬性面板也是。
分身也能夠使用探測去觀察對方的屬性面板,畢竟這不屬於主動技能,硬要說的話…屬於金手指?
換句話說,在沒有MP的情況下,羅索能夠做到的一切,混沌分身都能夠做到。
不對!
混沌分身甚至更好用一些,畢竟剛被詛咒,羅索便重新召喚出一名混沌分身,新出現的混沌分身自然是滿狀態的,完全不怕被負面效果影響。
除了HP好似只有一滴,被任何傷害命中都會消失的特點之外,混沌分身很強!
不過面對斯賓塞的話基本上都是一樣,以羅索那剛剛過十萬多一些的HP來說,對方隨便一招普通攻擊,自己都差不多要死了。
不過無所謂,只要不被打到的話…不就好了?
大戰再度展開,不過這一次,羅索的攻擊頻率足足提高了四倍,出現超過4萬以上傷害的機率大幅度提升。
斯賓塞更是在四名羅索的圍攻下,越發的眼花撩亂,攻擊越不成章法,而這就越難以命中對手。
敗局已定!只要造成的傷害不為0,慢慢磨也能將斯賓塞磨死。
而且…只要三十分一過,羅索一有辦法恢復MP,那麼近的距離下,沒有道理控不住斯賓塞。
當然同樣的,三十分鐘一過,斯賓塞便有辦法取回所有的攻擊技能和召喚技能,屆時鹿死誰手尚未可知!
一切…只等三十分鐘後見真章!
聖傑拉夫城外,一切似乎都朝好的方向發展,在羅索等人踏入戰場後,勝利的天平便不由自主地朝人類方傾斜了。
骸骨騎士大軍以肉眼可見的速度不停消退著,傑克再怎麼強悍,一口氣被十餘名高階職業者給包圍著,也多少有些狼狽。
半空中的斯賓塞更不用多說,單挑的情況下他都打不過分身C了,更別說以一敵四。
目前持有的技能,又沒有能夠應對如此的情況,想要施放技能,卻又會被羅索給中斷。
「封喉:攻擊對方的喉部,強行中斷技能詠唱,並給予額外傷害。」
這是冥刺絕殺(絕)附帶的眾多被動之一,屬於刺客的基礎能力,因此並不會特意被系統給收錄顯示。
畢竟太弱太基礎了,就像風行神速(極)給予羅索的「飛行」能力,系統也是不屑顯示。
除了「封喉」外,還有什麼能夠連續快速攻擊的「迅捷連刺」、減緩對手移動速度的「斷腳筋」、看穿對手弱點的「弱點看破」、提升爆擊率的「致命一擊」、300%爆擊傷害的「傷害加深」…數不勝數。
順帶一提,心眼射手(精)也給羅索帶來了無數的被動效果,像什麼心眼、精準射擊、蓄力箭矢、疾風神射…
畢竟現實不是遊戲,在獲得高品階技能的同時,很多被動都會無師自通,不需要特意再去找技能書來學習。
簡而言之,在羅索得到冥刺絕殺(絕)的那一刻起,便無師自通地學會了所有刺客的被動技能,而在得到心眼射手(精)後,射手的八成被動技能,也都被他收入囊中,用來擴充技能庫。
這也是為什麼,他當初在提羅城,幫艾露薇三女買技能書的時候,沒有也幫自己買的緣故。
無他…不缺而已!
他是真的找不到適合自己,能夠提供任何幫助的「良」和「普」品階技能。
不過這些都是專指被動技能的情況,主動技能的話,還是需要透過學習技能書,又或是轉職獲得。
所有職業者每次轉職,都會獲得一定數量的技能,當然是沒有像羅索金手指那麼大方,一次給兩個「精」品階技能。
重點是…這還只是從普通職業者轉職為高階職業者,不用想也知道,若從高階職業者轉職為王階職業者,肯定也會得到不少好康的。
怕不是再送兩個「絕」品階的技能!
羅索一邊意淫著,一邊抬手用匕首一抹斯賓塞的咽喉,將他的施法動作給打斷。
單挑的情況下,他無法做到時刻控制著斯賓塞,但是四打一的情況下,他有自信讓對方什麼技能都用不出來。
正當羅索以為戰況會這麼一直持續下去,要一直耗到三十分鐘,等他能夠回藍後,又或是再幸運一些,在三十分鐘到來之前,他就先將斯賓塞活活耗死。
畢竟斯賓塞的恢復能力不強,或許補充MP的速度夠快,但回血手段,卻是弱了不少。
至少和炎魔王或是神樹王相比,羅索完全感覺不到一絲絕望的情緒,他有把握只要給他足夠的時間,就可以將斯賓塞活生生地用匕首捅死。
過去是他目光短淺了,太過小瞧混沌強襲(精)這個系統贈送的被動技能了。
下次不會了!他已經完全知曉了,系統出品,必屬精品!
可惜事情不會如他預想的那般順利,不多時,異變陡生!
傑克將撲上前的幾名高階職業者打飛,不知道第幾次抬頭看向了天空中的斯賓塞。
作為曾經殺死過斯賓塞一次的強大魔物,他很清楚斯賓塞喧囂惡靈(絕)的特點,死而復生強則強矣,可前三十分鐘,確實是屬於「虛弱」狀態。
讓一個死靈法師,無法使用攻擊類或召喚類的技能來進行戰鬥,實在是太過強人所難了。
要知道這次進攻人類城市,完全是他提議的,原本信心滿滿,結果現在卻受挫的如此嚴重。
連斯賓塞的一條命都丟失在這裡了,實在是太過丟臉!他還期待對方能夠將他前世的屍體給解放呢!
沒辦法…雖然很討厭那副姿態,不過現在…還是先把這群該死的人類給殺死才好!
畢竟這段期間斯賓塞實在太弱了,小心別陰溝裡翻船才好!
只有相對應的屬性差距大到1000點以上,才會呈現碾壓事態,令人難以反抗。
就好比羅索的攻擊,若不是有混沌強襲(精)那不講道理的傷害翻倍,而且還是最多翻5倍的情況,給他一輩子都破不了斯賓塞的防禦。
這才叫碾壓,相較之下羅索和斯賓塞的速度雖然也有一定的差距,但並非不可彌補,靠技巧就行!
而羅索的近戰技巧,來源於冥刺絕殺(絕),「絕」品階的技能,只有英雄王和王階魔物才擁有。
換句話說,只有特別擅長近戰的英雄王或魔王,才有能力在技巧上和羅索一較高下,除此之外根本難以和他望其項背。
更別提區區法系職業,想要和專注於近戰技巧的混沌行者攀比近戰,完全是在痴人說夢,是個笑話。
可倘若今天羅索的對手是傑克,那麼結果將完全不同。
傑克雖然在近戰技巧上也不如羅索,但差距算不上太大,身體屬性呈碾壓事態,羅索無能為力。
舉個例子,四兩撥千斤,有著超強技巧的羅索,在面對斯賓塞是,絕對有四兩之力,甚至更多。
可面對傑克,他連四兩之力都沒有,基本上難以與之一戰。
解決辦法不是沒有,而且很直觀很單純,就像是現在的諾克斯一樣。
被加滿BUFF就行!
別說身體素質超過傑克,只要全屬性的差距和他相比都在1000之下,羅索自信自己能夠用近戰贏他,甚至將他殺死。
失去所有攻擊技能和召喚技能,被迫只能近身作戰的法師,可不是一般的可憐弱小。
怨靈詛咒(精)!
連續攻擊都撲了空,反而被羅索不停用匕首攻擊,斯賓塞頓時勃然大怒,抬手朝其施放了一道詛咒。
雖然羅索的攻擊不會痛,造成的傷害也不怎麼樣,但是他的面子過不去啊!
傷害性不大,污辱性極強!
一直處於被動挨打的狀態,令一向心高氣傲的他如何能夠忍受?
「那傢伙…」
地面上,抓住對手破綻,一腳將諾克斯踢飛出去的傑克,望了一眼天空的兩道身影,默默地搖了搖頭。
他看得很清楚,斯賓塞雖然被羅索給當猴耍,不過後者的攻擊力太低,想要殺死斯賓塞談何容易。
雖然他承認羅索的技巧確實有一套,還在他之上,不過身體屬性太差,不足為懼!
反倒是他自己…
看了一眼正從地上掙紮起身的諾克斯,以及從四面八方,欲要圍上來的十餘名高階職業者,他身上的戰意不由得更濃了。
骸骨騎士雖然數量眾多,但實力是遠不如高階職業者們的,繼續戰鬥下去,骸骨騎士只會被清掃一空。
到那時,圍上來的高階職業者,可就不只這十幾人了!
一想到此,傑克身上的氣勢節節攀升,無數金色的鎖鏈從他體內鑽出,張牙舞爪,示威意味濃厚。
天空中,看著被他染上一層黑暗的羅索,斯賓塞嘿嘿一笑,一臉的不懷好意。
被他詛咒命中的羅索,全屬性將會全面下降,速度不再具有優勢,不可能再做到戲耍他了。
嗯…雖然速度屬性,斯賓塞本來就在羅索之上就是了。
不過不管!接下來輪到他報仇了!
斯賓塞邪邪一笑,一想到剛剛自己所遭受的那些,他就氣得火冒三丈。
只是接下來,令他錯愕的是,羅索竟然在他眼前,眼睜睜地消失了!
這怎麼可能?!
不等斯賓塞繼續震驚,突然感受到背後勁風襲來,連忙狼狽閃避。
在他身後,四名羅索一字排開,均是面無表情,看不出任何一點差異。
「果然如此!和我預期的一樣!」
羅索微微頷首,混沌分身一旦受到傷害便會消失,一旦消失將在三十分鐘內無法再度使用混沌分身(精)這個技能。
但是…主動讓其消散的可不算。
從始至終,斯賓塞不過是在和他的分身C戰鬥,而剛剛的他,則利用一些小小的障眼法,跟著分身A和分身B,帶著一些向他求救的法系職業返回城內,如今才又重回戰場。
除了不能夠使用主動技能外,三名混沌分身所擁有的一切,都和羅索一樣,羅索也能同時分出一部分的意識,對其進行操控。
所以剛剛只不過是羅索操控著分身C,和斯賓塞展開廝殺,而且所謂的一致,包含屬性面板也是。
分身也能夠使用探測去觀察對方的屬性面板,畢竟這不屬於主動技能,硬要說的話…屬於金手指?
換句話說,在沒有MP的情況下,羅索能夠做到的一切,混沌分身都能夠做到。
不對!
混沌分身甚至更好用一些,畢竟剛被詛咒,羅索便重新召喚出一名混沌分身,新出現的混沌分身自然是滿狀態的,完全不怕被負面效果影響。
除了HP好似只有一滴,被任何傷害命中都會消失的特點之外,混沌分身很強!
不過面對斯賓塞的話基本上都是一樣,以羅索那剛剛過十萬多一些的HP來說,對方隨便一招普通攻擊,自己都差不多要死了。
不過無所謂,只要不被打到的話…不就好了?
大戰再度展開,不過這一次,羅索的攻擊頻率足足提高了四倍,出現超過4萬以上傷害的機率大幅度提升。
斯賓塞更是在四名羅索的圍攻下,越發的眼花撩亂,攻擊越不成章法,而這就越難以命中對手。
敗局已定!只要造成的傷害不為0,慢慢磨也能將斯賓塞磨死。
而且…只要三十分一過,羅索一有辦法恢復MP,那麼近的距離下,沒有道理控不住斯賓塞。
當然同樣的,三十分鐘一過,斯賓塞便有辦法取回所有的攻擊技能和召喚技能,屆時鹿死誰手尚未可知!
一切…只等三十分鐘後見真章!
聖傑拉夫城外,一切似乎都朝好的方向發展,在羅索等人踏入戰場後,勝利的天平便不由自主地朝人類方傾斜了。
骸骨騎士大軍以肉眼可見的速度不停消退著,傑克再怎麼強悍,一口氣被十餘名高階職業者給包圍著,也多少有些狼狽。
半空中的斯賓塞更不用多說,單挑的情況下他都打不過分身C了,更別說以一敵四。
目前持有的技能,又沒有能夠應對如此的情況,想要施放技能,卻又會被羅索給中斷。
「封喉:攻擊對方的喉部,強行中斷技能詠唱,並給予額外傷害。」
這是冥刺絕殺(絕)附帶的眾多被動之一,屬於刺客的基礎能力,因此並不會特意被系統給收錄顯示。
畢竟太弱太基礎了,就像風行神速(極)給予羅索的「飛行」能力,系統也是不屑顯示。
除了「封喉」外,還有什麼能夠連續快速攻擊的「迅捷連刺」、減緩對手移動速度的「斷腳筋」、看穿對手弱點的「弱點看破」、提升爆擊率的「致命一擊」、300%爆擊傷害的「傷害加深」…數不勝數。
順帶一提,心眼射手(精)也給羅索帶來了無數的被動效果,像什麼心眼、精準射擊、蓄力箭矢、疾風神射…
畢竟現實不是遊戲,在獲得高品階技能的同時,很多被動都會無師自通,不需要特意再去找技能書來學習。
簡而言之,在羅索得到冥刺絕殺(絕)的那一刻起,便無師自通地學會了所有刺客的被動技能,而在得到心眼射手(精)後,射手的八成被動技能,也都被他收入囊中,用來擴充技能庫。
這也是為什麼,他當初在提羅城,幫艾露薇三女買技能書的時候,沒有也幫自己買的緣故。
無他…不缺而已!
他是真的找不到適合自己,能夠提供任何幫助的「良」和「普」品階技能。
不過這些都是專指被動技能的情況,主動技能的話,還是需要透過學習技能書,又或是轉職獲得。
所有職業者每次轉職,都會獲得一定數量的技能,當然是沒有像羅索金手指那麼大方,一次給兩個「精」品階技能。
重點是…這還只是從普通職業者轉職為高階職業者,不用想也知道,若從高階職業者轉職為王階職業者,肯定也會得到不少好康的。
怕不是再送兩個「絕」品階的技能!
羅索一邊意淫著,一邊抬手用匕首一抹斯賓塞的咽喉,將他的施法動作給打斷。
單挑的情況下,他無法做到時刻控制著斯賓塞,但是四打一的情況下,他有自信讓對方什麼技能都用不出來。
正當羅索以為戰況會這麼一直持續下去,要一直耗到三十分鐘,等他能夠回藍後,又或是再幸運一些,在三十分鐘到來之前,他就先將斯賓塞活活耗死。
畢竟斯賓塞的恢復能力不強,或許補充MP的速度夠快,但回血手段,卻是弱了不少。
至少和炎魔王或是神樹王相比,羅索完全感覺不到一絲絕望的情緒,他有把握只要給他足夠的時間,就可以將斯賓塞活生生地用匕首捅死。
過去是他目光短淺了,太過小瞧混沌強襲(精)這個系統贈送的被動技能了。
下次不會了!他已經完全知曉了,系統出品,必屬精品!
可惜事情不會如他預想的那般順利,不多時,異變陡生!
傑克將撲上前的幾名高階職業者打飛,不知道第幾次抬頭看向了天空中的斯賓塞。
作為曾經殺死過斯賓塞一次的強大魔物,他很清楚斯賓塞喧囂惡靈(絕)的特點,死而復生強則強矣,可前三十分鐘,確實是屬於「虛弱」狀態。
讓一個死靈法師,無法使用攻擊類或召喚類的技能來進行戰鬥,實在是太過強人所難了。
要知道這次進攻人類城市,完全是他提議的,原本信心滿滿,結果現在卻受挫的如此嚴重。
連斯賓塞的一條命都丟失在這裡了,實在是太過丟臉!他還期待對方能夠將他前世的屍體給解放呢!
沒辦法…雖然很討厭那副姿態,不過現在…還是先把這群該死的人類給殺死才好!
畢竟這段期間斯賓塞實在太弱了,小心別陰溝裡翻船才好!